viernes, 8 de octubre de 2021

Transformers: la línea de juguetes de la película representó un cambio de diseño masivo

The Transformers: The Movie marcó el final de una era para el diseño de juguetes, pero en sus cenizas existe una estrategia que revoluciona totalmente la industria del juguete.

Optimus Prime y la matriz
Optimus Prime y la matriz


A principios de los 80, Japón creó una serie de líneas de juguetes que se centraban en tomar artículos cotidianos y convertirlos en robots. Algunas de estas líneas se llamaron Diaclone y Microchange y sirvieron como esqueleto de lo que se convertiría en los Transformers . Una vez que la línea de juguetes llamó la atención de los Estados Unidos, los personajes fueron reelaborados y se les dio una historia de fondo antes de ser lanzados en América del Norte. Este sistema funcionó perfectamente de 1984 a 1986, pero una vez que se descontinuaron las cifras, se necesitó un cambio masivo.

catalogo microchange
catalogo microchange



The Transformers: The Movie fue la primera película de la franquicia y marcó la primera vez que Hasbro tuvo que crear sus propios diseños y juguetes desde cero. Esto se debió a que la mayoría de los personajes de las dos primeras temporadas de las líneas de juguetes de Transformers ya no se producían . Para compensar la falta de cifras, también se retiraron los correspondientes Autobots y Decepticons. Sin embargo, en lugar de tener una despedida adecuada, la película asesinó brutalmente a personajes queridos como Ironhide, Megatron, Starscream y Optimus Prime.

Muerte de autobots
Muerte de autobots


En su lugar, se conceptualizó e introdujo en la película una nueva colección de héroes y villanos. Héroes como Hot Rod y Kup se unieron a los Autobots, mientras que Galvatron y sus secuaces llenaron los vacíos que dejaron algunos Decepticons. Sus diseños no se parecían a nada visto en la franquicia antes. Donde los personajes siempre se convirtieron en vehículos que existen en la vida real, estos nuevos robots se basaron en diseños futuristas de Cybertronian. Sin una referencia de la vida real, los diseñadores de juguetes tenían que ser creativos.


hot rod y kup
Hot Rod y Kup


En el pasado, la serie animada nació a partir de diseños de juguetes, lo que hacía que la conceptualización de los personajes fuera infinitamente más fácil, ya que los fabricantes solo tenían que agregar accesorios centrados en la marca al diseño, como calcomanías y empaques. Sin embargo, con los favoritos de los fanáticos retirados y los nuevos personajes que no se produjeron a tiempo, las mentes jugueteras inteligentes tomaron las creaciones más complejas y estilizadas de la película y crearon una nueva línea de juguetes inspirada en ellas. En su mayor parte, las creaciones resultantes dieron vida a algunos de los mejores personajes de la película y mostraron cómo la calidad de la pantalla aún se puede lograr incluso sin una referencia completa de fabricación.




Dicho esto, algunos de los mismos problemas surgieron de las adaptaciones de los juguetes, como las aplicaciones de pintura que no reflejan completamente ciertas figuras. El mejor ejemplo se puede ver con Galvatron, que es morado en la película. Si bien el juguete mantiene algunos tonos púrpuras y una moldura con precisión de película, su cabeza y pecho son grises. Sin embargo, los juguetes demostraron ser dignas recreaciones de los mejores personajes de Transformers: The Movie y sentaron un precedente en los años venideros.

Galvatron
Galvatron


Desde los juguetes que se lanzaron para The Transformers: The Movie , Hasbro y otras compañías de juguetes han tomado el liderazgo de los diseñadores que hicieron los juguetes iniciales. Ahora, la mayoría de las líneas de juguetes basadas en una propiedad están esculpidas y creadas directamente a partir de lo que está en la pantalla en lugar de crear un espectáculo alrededor de las figuras. Incluso la línea de juguetes original ha recibido una revisión del siglo XXI, con molduras y transformaciones aún más precisas en la pantalla. Desde entonces, las empresas de juguetes han crecido y han demostrado que no hay límite para crear estos personajes únicos.


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